Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.